Інформаційне суспільство і шоу-проекти: теорія і практика

dc.contributor.authorГончарук, Ірина Олегівна
dc.date.accessioned2021-07-02T12:36:21Z
dc.date.available2021-07-02T12:36:21Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractІнстинкт гри – один з найдавніших в історії людської цивілізації. Вираз «Хліба та видовищ» сутнісно відображає шкалу людських потреб, сформульованих в стародавньому світі. Сучасна цивілізація породила більш витончені способи задоволення цих запитів в тому числі і за допомогою засобів масової інформації. Телебачення в цьому ряду безсумнівно займає одну з лідируючих позицій. У структурі ж самого телемовлення як каналу масової комунікації в даний час можна зафіксувати наявність продукту, орієнтованого на задоволення розважально-видовищних потреб аудиторії. Для сучасних медіа одним з головних способів подачі інформації стає розважальний формат, який не тільки задовольняє потребам і бажанням людини відпочивати, знімати стрес, відволікатися від дійсності і насущних проблем, а й спрямований на залучення і утримання уваги глядача.uk_UA
dc.identifier.citationГончарук, І. О. Інформаційне суспільство і шоу-проекти: теорія і практика [Микроформа] : дипломна робота бакалавра / І. О. Гончарук. – Одеса, 2021. – 61 с.uk_UA
dc.identifier.urihttps://dspace.onu.edu.ua/handle/123456789/31352
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherОдеський національний університет імені І. І. Мечниковаuk_UA
dc.subject034 культурологіяuk_UA
dc.subjectшоу-проектиuk_UA
dc.subjectтеорія і практикаuk_UA
dc.titleІнформаційне суспільство і шоу-проекти: теорія і практикаuk_UA
dc.title.alternativeInformation society and show-projects: theory and practiceuk_UA
dc.typeDiplomasuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
034_Honcharuk Iryna Olehivna.pdf
Розмір:
453.5 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: