Розробка гри на мікропроцесорному пристрої

dc.contributor.authorТаран, Олена В'ячеславівна
dc.date.accessioned2025-10-20T11:24:17Z
dc.date.available2025-10-20T11:24:17Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі розробляється тема «Розробка гри на мікропроцесорному пристрої». Мета роботи – розробити апаратно-програмний комплекс на базі мікроконтролера ESP32, який забезпечує запуск класичних аркадних ігор з графічним інтерфейсом. Основна ідея полягає у створенні універсального ігрового середовища, яким легко ділитися через мережу, завдяки можливостям ESP32, що підтримує бездротове з’єднання. Проєкт реалізує графічне меню з можливістю вибору однієї з вбудованих ігор – Tetris, Breakout (Arkanoid) або Ping Pong – за допомогою фізичних кнопок. Виведення зображення відбувається на TFT-дисплей, що забезпечує зручну взаємодію з пристроєм навіть для користувачів без спеціальних технічних знань. Результатом даної кваліфікаційної роботи є портативна мікропроцесорна ігрова система з простим графічним інтерфейсом, яка демонструє потенціал ESP32 як платформи для створення інтерактивних застосунків і дозволяє легко поширювати проєкт у вигляді симуляції або відкритого коду.
dc.description.abstract In the qualification work, the topic “Development of a game on a microprocessor device” is being developed. The aim of the work is to develop a hardware and software complex based on the ESP32 microcontroller, which provides the launch of classic arcade games with a graphical interface. The main idea is to create a universal gaming environment that can be easily shared over a network, thanks to the ESP32's wireless capabilities. The project implements a graphical menu with the ability to select one of the built-in games - Tetris, Breakout (Arkanoid) or Ping Pong - using physical buttons. The image is displayed on a TFT display, which provides convenient interaction with the device even for users without special technical knowledge. The result of this qualification work is a portable microprocessor-based gaming system with a simple graphical interface that demonstrates the potential of the ESP32 as a platform for creating interactive applications and allows for easy distribution of the project as a simulation or open source.
dc.identifier.citationТаран, О. В. Розробка гри на мікропроцесорному пристрої = Game development on microprocessor device : кваліфікаційна робота бакалавра / О. В. Таран. – Одеса, 2025. – 64 с.
dc.identifier.urihttps://dspace.onu.edu.ua/handle/123456789/42795
dc.language.isouk
dc.publisherОдеський національний університет імені І. І. Мечникова
dc.subject123 комп’ютерна інженерія
dc.subjectбакалавр
dc.subjectмікропроцесорний пристрій
dc.subjectгра
dc.subjectмікроконтролер ESP32
dc.subjectімплементація ігор
dc.titleРозробка гри на мікропроцесорному пристрої
dc.title.alternativeGame development on microprocessor device
dc.typeDiplomas
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
123_Таран.pdf
Розмір:
4.77 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: