Розробка гри на мікропроцесорному пристрої

Альтернативна назва
Game development on microprocessor device
Вантажиться...
Ескіз
Дата
2025
Науковий керівник
Укладач
Редактор
Назва журналу
ISSN
E-ISSN
Назва тому
Видавець
Одеський національний університет імені І. І. Мечникова
Анотація
У кваліфікаційній роботі розробляється тема «Розробка гри на мікропроцесорному пристрої». Мета роботи – розробити апаратно-програмний комплекс на базі мікроконтролера ESP32, який забезпечує запуск класичних аркадних ігор з графічним інтерфейсом. Основна ідея полягає у створенні універсального ігрового середовища, яким легко ділитися через мережу, завдяки можливостям ESP32, що підтримує бездротове з’єднання. Проєкт реалізує графічне меню з можливістю вибору однієї з вбудованих ігор – Tetris, Breakout (Arkanoid) або Ping Pong – за допомогою фізичних кнопок. Виведення зображення відбувається на TFT-дисплей, що забезпечує зручну взаємодію з пристроєм навіть для користувачів без спеціальних технічних знань. Результатом даної кваліфікаційної роботи є портативна мікропроцесорна ігрова система з простим графічним інтерфейсом, яка демонструє потенціал ESP32 як платформи для створення інтерактивних застосунків і дозволяє легко поширювати проєкт у вигляді симуляції або відкритого коду.
In the qualification work, the topic “Development of a game on a microprocessor device” is being developed. The aim of the work is to develop a hardware and software complex based on the ESP32 microcontroller, which provides the launch of classic arcade games with a graphical interface. The main idea is to create a universal gaming environment that can be easily shared over a network, thanks to the ESP32's wireless capabilities. The project implements a graphical menu with the ability to select one of the built-in games - Tetris, Breakout (Arkanoid) or Ping Pong - using physical buttons. The image is displayed on a TFT display, which provides convenient interaction with the device even for users without special technical knowledge. The result of this qualification work is a portable microprocessor-based gaming system with a simple graphical interface that demonstrates the potential of the ESP32 as a platform for creating interactive applications and allows for easy distribution of the project as a simulation or open source.
Опис
Ключові слова
123 комп’ютерна інженерія, бакалавр, мікропроцесорний пристрій, гра, мікроконтролер ESP32, імплементація ігор
Бібліографічний опис
Таран, О. В. Розробка гри на мікропроцесорному пристрої = Game development on microprocessor device : кваліфікаційна робота бакалавра / О. В. Таран. – Одеса, 2025. – 64 с.
DOI
ORCID:
УДК