Створення Windows-додатку в середовищі Unity3D

dc.contributor.authorЛюта, Ірина Євгенівна
dc.date.accessioned2022-02-09T08:34:34Z
dc.date.available2022-02-09T08:34:34Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractКомп'ютерна гра - гра, візуальний простір якої цілком побудовано з тривимірних об'єктів. Персонаж знаходиться в тривимірному просторі і в деяких іграх має повну свободу пересування. Комп'ютер будує ігрову сцену з набору тривимірних математичних моделей об'єктів (моделювання) і потім перетворює отриману сцену в плоску картину, що відображається монітором (рендеринг). Процес побудови сцени включає в себе створення моделей, розрахунок освітлення, тіней, відблисків і віддзеркалень, розрахунок фізики руху і взаємодії моделей, накладення текстур, накладення атмосферної димки, згладжування зображення і т.д. Все це пояснює високі вимоги тривимірних ігор до обчислювальної потужності комп'ютера. Процес створення найпростішого об'єкта в найзагальніших рисах виглядає так, за аналогією зі створенням матеріальної моделі.uk_UA
dc.identifier.citationЛюта, І. Є. Створення Windows-додатку в середовищі Unity 3D : дипломна робота бакалавра. – Одеса, 2021. – 54 с.uk_UA
dc.identifier.urihttps://dspace.onu.edu.ua/handle/123456789/32505
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherОдеський національний університет імені І. І. Мечниковаuk_UA
dc.subject113 прикладна математикаuk_UA
dc.subjectUnity3Duk_UA
dc.subjectрозробкаuk_UA
dc.subjectландшафтuk_UA
dc.subjectдовкілляuk_UA
dc.subject3D модельuk_UA
dc.titleСтворення Windows-додатку в середовищі Unity3Duk_UA
dc.title.alternativeCreating a Windows application in Unity 3Duk_UA
dc.typeDiplomasuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
113_Liuta Iryna Yevhenivna.pdf
Розмір:
692.86 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: