Створення Windows-додатку в середовищі Unity3D

Вантажиться...
Ескіз
Дата
2021
Науковий керівник
Укладач
Редактор
Назва журналу
ISSN
E-ISSN
Назва тому
Видавець
Одеський національний університет імені І. І. Мечникова
Анотація
Комп'ютерна гра - гра, візуальний простір якої цілком побудовано з тривимірних об'єктів. Персонаж знаходиться в тривимірному просторі і в деяких іграх має повну свободу пересування. Комп'ютер будує ігрову сцену з набору тривимірних математичних моделей об'єктів (моделювання) і потім перетворює отриману сцену в плоску картину, що відображається монітором (рендеринг). Процес побудови сцени включає в себе створення моделей, розрахунок освітлення, тіней, відблисків і віддзеркалень, розрахунок фізики руху і взаємодії моделей, накладення текстур, накладення атмосферної димки, згладжування зображення і т.д. Все це пояснює високі вимоги тривимірних ігор до обчислювальної потужності комп'ютера. Процес створення найпростішого об'єкта в найзагальніших рисах виглядає так, за аналогією зі створенням матеріальної моделі.
Опис
Ключові слова
113 прикладна математика, Unity3D, розробка, ландшафт, довкілля, 3D модель
Бібліографічний опис
Люта, І. Є. Створення Windows-додатку в середовищі Unity 3D : дипломна робота бакалавра. – Одеса, 2021. – 54 с.
DOI
ORCID:
УДК