Розробка ігрового 3D-додатку з застосуванням алгоритмів моделювання траєкторій об'єктів

dc.contributor.authorДейнека, Ігор Олегович
dc.date.accessioned2025-10-17T10:37:05Z
dc.date.available2025-10-17T10:37:05Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі розглянуто процес створення 3D-ігрового додатку типу "шутер", у якому особливу увагу приділено моделюванню траєкторій снарядів на основі фізичних законів. Проєкт реалізовано з використанням ігрового рушія Unreal Engine 5 та мови програмування C++, що дозволило досягти високої точності при симуляції балістики. Робота містить опис архітектури додатку, вибору чисельних методів (зокрема методу Рунге–Кутти), структури основних класів та реалізації фізичної моделі руху. Практична цінність полягає у можливості використання прототипу для створення реалістичних навчальних симуляторів або комерційних ігор.
dc.description.abstractQualification thesis explores the development of a 3D shooter game application with an emphasis on simulating projectile trajectories based on physical principles. The project is implemented using Unreal Engine 5 and the C++ programming language, enabling a high level of physical accuracy in ballistic modeling. The thesis outlines the application's architecture, the selection of numerical methods (notably the Runge–Kutta method), the structure of core classes, and the implementation of the physical motion model. The practical value lies in the potential application of the prototype in realistic training simulators or commercial games.
dc.identifier.citationДейнека, І. О. Розробка ігрового 3D-додатку з застосуванням алгоритмів моделювання траєкторій об'єктів = Development of a 3D game application using object trajectory modeling algorithms : кваліфікаційна робота бакалавра / І. О. Дейнека. – Одеса, 2025. – 40 с.
dc.identifier.urihttps://dspace.onu.edu.ua/handle/123456789/42774
dc.language.isouk
dc.publisherОдеський національний університет імені І. І. Мечникова
dc.subject122 комп’ютерні науки
dc.subjectбакалавр
dc.subjectUnreal Engine 5
dc.subjectC++
dc.subjectбалістика
dc.subjectфізика
dc.subjectігровий рушій
dc.subjectballistics
dc.subjectphysics
dc.subjectgame engine
dc.titleРозробка ігрового 3D-додатку з застосуванням алгоритмів моделювання траєкторій об'єктів
dc.title.alternativeDevelopment of a 3D game application using object trajectory modeling algorithms
dc.typeDiplomas
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
122_Дейнека.pdf
Розмір:
614.21 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: