Моделювання ігрових процесів з використанням пошукових алгоритмів для оптимізації рішень

Альтернативна назва
Modeling game processes using search algorithms to optimize solutions
Вантажиться...
Ескіз
Дата
2025
Науковий керівник
Укладач
Редактор
Назва журналу
ISSN
E-ISSN
Назва тому
Видавець
Одеський національний університет імені І. І. Мечникова
Анотація
Кваліфікаційна робота на тему: «Розробка ігрового застосунку на базі рушія Godot». Метою даної кваліфікаційної роботи є дослідження та практична реалізація механік 2D-ігрового застосунку у стилі top-down rogue-like, з акцентом на автоматичну бойову систему та систему покращення персонажа. У запропонованому проєкті користувач керує персонажем, який автоматично атакує ворогів, отримує досвід за їх знищення та має можливість обирати покращення на кожному новому рівні. У процесі роботи було проаналізовано сучасні підходи до проєктування rogue-like-ігор, здійснено огляд можливостей ігрового рушія Godot, спроєктовано архітектуру застосунку, реалізовано основну ігрову логіку та виконано тестування функціональності.
Qualification thesis on the topic: «Development of a Game Application Based on the Godot Engine». The purpose of this qualification work is to study and practically implement the mechanics of a 2D game application in the style of top-down rogue-like, with an emphasis on an automatic combat system and a character improvement system. In the proposed project, the user controls a character that automatically attacks enemies, receives experience for their destruction and has the opportunity to choose improvements at each new level. In the process of work, modern approaches to designing rogue-like games were analyzed, the capabilities of the Godot game engine were reviewed, the application architecture was designed, the main game logic was implemented and functionality testing was performed.
Опис
Ключові слова
122 комп’ютерні науки, бакалавр, Godot, 2D-гра, rogue-like, top-down, геймдизайн, ігровий рушій, 2D game, game design, game engine
Бібліографічний опис
Чабан, Д. М. Моделювання ігрових процесів з використанням пошукових алгоритмів для оптимізації рішень = Modeling game processes using search algorithms to optimize solutions : кваліфікаційна робота бакалавра / Д. М. Чабан. – Одеса, 2025. – 46 с.
DOI
ORCID:
УДК