Граматичний аспект відеоігрових текстів
Альтернативна назва
Вантажиться...
Дата
2025
Науковий керівник
Укладач
Редактор
Назва журналу
ISSN
E-ISSN
Назва тому
Видавець
Букаєв Вадим Вікторович
Анотація
Зважаючи на стрімке поширення відеоігор як ключової складової сучасної культури та розважальної індустрії, виникає необхідність лінгвістичного дослідження текстів, які використовуються в ігрових інтерфейсах і діалогах. Відеоігри стають не лише способом роз ваги, але й новим форматом комунікації, де мова виконує важливу роль у передачі інформації та встановленні взаємодії між гравцем і вигаданим світом.
Особлива увага приділяється онлайн сюжетно-ролевим комп’ютерним іграм, оскільки вони створюють віртуальний світ у режимі реального часу, що дозволяє активно взаємодіяти з іншими гравцями. Крім того, відеоігри об’єднують програмне забезпечення, яке можна розглядати як комп’ютерний дискурс (інтерфейс), із наративними елементами, такими як діалоги персонажів і опис подій, а також міжособистісне спілкування у внутрішньоігрових чатах, що часто містить інтернет-сленг і абревіатури через динамічний характер ігрового процесу.
Опис
Ключові слова
відеоігри, комп’ютерний дискурс, дискурс відеоігор, відеоігровий текст, внутрішньоігровий текст, вивчення внутрішньоігрового тексту
Бібліографічний опис
Лимаренко О. Граматичний аспект відеоігрових текстів / О. Лимаренко, К. Міллєва // Korsakov Conference : матеріали Всеукр. наук.-практ. інтернет-конф. (Одеса, 12 трав. 2025 р.). – Одеса : Букаєв В. В., 2025. – С. 26–28.