Правове регулювання стрімінгу відеоігор
Альтернативна назва
Вантажиться...
Дата
2024
Автори
Науковий керівник
Укладач
Редактор
Назва журналу
ISSN
E-ISSN
Назва тому
Видавець
Олді плюс
Анотація
Відеоігри, виникнувши в середині ХХ століття, швидко поширилися та стали надзвичайно популярними. Фокус уваги значної аудиторії в останні роки зосередився не лише на самих відеоіграх, а й на похідному від них контенті, зокрема, стрімінгу. Сьогодні, на найпопулярнішому стрімінговому ігровому сервісі Twitch загальна кількість часу, який усі його користувачі разом витрачають на перегляд стрімів на місяць, складає 1,86 мільярда годин. Все це зумовлює актуальність дослідження явища стрімінгу з правової позиції.
Опис
Ключові слова
відеоігри, стрімінг, Закон України «Про авторське право і суміжні права», об’єкт авторського права, ліцензійні договори, легальність стрімінгу, публічні ліцензії, правовідносини авторів відеоігор з кінцевими користувачами, сервіс-посередник
Бібліографічний опис
Постна Д. А. Правове регулювання стрімінгу відеоігор / Д. А. Постна // Збірник тез доповідей студентів, аспірантів та здобувачів – учасників 80-ї звітної конференції Одеського національного університету імені І. І. Мечникова (присвячується 159-й річниці університету). Секція економічних і правових наук (Одеса, 23–25 квіт. 2024 р.) / відп. ред. О. В. Побережець ; ред. кол.: О. І. Донченко, Є. І. Масленніков, А. Л. Святошнюк та ін. – Одеса : Олді+, 2024. – С. 106–112.