Розробка ігрового застосунку з елементами симуляції соціальних зв'язків
Альтернативна назва
Development of a portal for exchanging game modifications
Ескіз недоступний
Дата
2025
Науковий керівник
Укладач
Редактор
Назва журналу
ISSN
E-ISSN
Назва тому
Видавець
Одеський національний університет імені І. І. Мечникова
Анотація
Тема кваліфікаційної роботи – «Розробка гри з елементами симуляції соціальних зв'язків».
Актуальність роботи полягає у створенні ігрового застосунку, який поєднує механіки симулятора фермерського життя з елементами соціальної взаємодії. Подібні ігри користуються великою популярністю завдяки своїй гнучкості, ігровій глибині та можливості формування унікального досвіду для користувача.
Об’єкт дослідження – процеси створення інтерактивних ігор із симуляцією соціальних зв’язків.
Предмет дослідження – підходи до реалізації механік дружби, взаємодії з персонажами та симуляції ігрової економіки у фермерських симуляторах.
Мета роботи – розробити ігровий застосунок у жанрі симулятора ферми з інтеграцією елементів ьсоціальної симуляції, таких як система дружби з мешканцями та тваринами, діалоги, а також базова
економічна система з магазинами.
У процесі реалізації проєкту було створено ігрову карту, систему взаємодії з персонажами (жителями та тваринами), механіку розвитку дружби, можливість догляду за курами, а також додано кілька торгових точок. Для розробки було використано ігровий рушій Unity та мову програмування C#.
Практична цінність роботи полягає у створенні повноцінного ігрового прототипу, який може бути основою для подальшого розвитку або використання у сфері інді-розробки ігор.
The topic of the qualification work is «Development of a game application with elements of social relationship simulation». The relevance of the work lies in creating a game application that combines the mechanics of a farming simulator with elements of social interaction. Such games are very popular due to their flexibility, game depth, and the ability to create a unique experience for the user. The object of research is the processes of creating interactive games with the simulation of social connections. The subject of the research is approaches to implementing friendship mechanics, interaction with characters, and simulation of the game economy in farming simulators. The goal of the work is to develop a game application in the farm simulator genre with the integration of social simulation elements, such as a friendship system with residents and animals, dialogues, as well as a basic economic system with shops. During the project implementation, a game map, a system of interaction with characters (residents and animals), friendship development mechanics, the ability to care for chickens, and several retail outlets were added. The Unity game engine and the C# programming language were used for development. The practical value of the work lies in creating a full-fledged game prototype, which can be the basis for further development or use in the field of indie game development.
The topic of the qualification work is «Development of a game application with elements of social relationship simulation». The relevance of the work lies in creating a game application that combines the mechanics of a farming simulator with elements of social interaction. Such games are very popular due to their flexibility, game depth, and the ability to create a unique experience for the user. The object of research is the processes of creating interactive games with the simulation of social connections. The subject of the research is approaches to implementing friendship mechanics, interaction with characters, and simulation of the game economy in farming simulators. The goal of the work is to develop a game application in the farm simulator genre with the integration of social simulation elements, such as a friendship system with residents and animals, dialogues, as well as a basic economic system with shops. During the project implementation, a game map, a system of interaction with characters (residents and animals), friendship development mechanics, the ability to care for chickens, and several retail outlets were added. The Unity game engine and the C# programming language were used for development. The practical value of the work lies in creating a full-fledged game prototype, which can be the basis for further development or use in the field of indie game development.
Опис
Ключові слова
122 комп’ютерні науки, бакалавр, соціальна симуляція, ігровий застосунок, взаємодія з NPC, система дружби, ігрова економіка, Unity, C#, social simulation, game application, interaction with NPCs, friendship system, game economy
Бібліографічний опис
Брусенко, О. О. Розробка ігрового застосунку з елементами симуляції соціальних зв'язків = Development of a portal for exchanging game modifications : кваліфікаційна робота бакалавра / О. О. Брусенко. – Одеса, 2025. – 48 с.