Популярна культура як частина електорального процесу: використання серіалів та відеоігор у контексті передвиборних кампаній
Альтернативна назва
Popular culture as part of the electoral process: the use of series and video games in the context of election campaigns
Ескіз недоступний
Дата
2025
Автори
Науковий керівник
Укладач
Редактор
Назва журналу
ISSN
E-ISSN
Назва тому
Видавець
Одеський національний університет імені І. І. Мечникова
Анотація
У сучасному світі політичні процеси дедалі більше переплітаються із культурними та інформаційними феноменами, що безпосередньо впливає на формування громадської думки та виборчої поведінки. Особливо важливу роль у цьому контексті відіграє популярна культура – сукупність культурних продуктів і практик, які мають масове поширення і доступні широкій аудиторії. Серіали, відеоігри, музика, меми та інші елементи популярної культури стають потужними інструментами комунікації, здатними формувати цінності, емоції та настрої суспільства. В умовах інтенсивної медіа-інтеграції та цифровізації саме вони відкривають нові можливості для політичної мобілізації та впливу.
Опис
Ключові слова
052 політологія, бакалавр, популярна культура, електоральний процес, серіали, виборчі кампанії, ігри, політична комунікація
Бібліографічний опис
Кір'єва, А. М. Популярна культура як частина електорального процесу: використання серіалів та відеоігор у контексті передвиборних кампаній = Popular culture as part of the electoral process: the use of series and video games in the context of election campaigns : кваліфікаційна робота бакалавра / А. М. Кір'єва. – Одеса, 2025. – 46 с.