Використання геймифікації у професійній діяльності фахівців соціальної сфери
dc.contributor.author | Різа, Діана Ханівна | |
dc.date.accessioned | 2024-11-14T08:38:33Z | |
dc.date.available | 2024-11-14T08:38:33Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description.abstract | Актуальність дослідження застосування гейміфікації в професійній діяльності соціальних фахівців зумовлена кількома сучасними тенденціями та викликами. По-перше, соціальна сфера є однією з найдинамічніших і найскладніших галузей, де фахівці постійно потребують нових підходів для мотивації та залучення різних груп населення до участі в програмах і проектах. Використання геймифікаційних елементів може значно підвищити рівень мотивації та залученості, роблячи процес взаємодії більш цікавим і привабливим для учасників. По-друге, в сучасному світі відбувається швидка цифровізація, і дедалі більше аспектів життя переходить у віртуальний простір. Це стосується й соціальних послуг, які часто надаються через онлайн-платформи та мобільні додатки. Впровадження геймифікаційних методів у ці цифрові інструменти може допомогти соціальним працівникам ефективніше взаємодіяти з клієнтами, особливо з молоддю та іншими технологічно обізнаними групами. Крім того, геймифікація сприяє розвитку інноваційних підходів у навчанні та підвищенні кваліфікації самих соціальних працівників. Використання ігрових методів дозволяє не лише передавати знання, але й формувати необхідні навички та компетенції в інтерактивний спосіб, що робить навчальний процес більш ефективним і захоплюючим. Це особливо важливо в умовах постійних змін та необхідності швидкої адаптації до нових викликів і умов роботи. | |
dc.identifier.citation | Різа, Д. Х. Використання геймифікації у професійній діяльності фахівців соціальної сфери = The use of gamification in the professional activities specialists in the social sphere : кваліфікаційна робота бакалавра / Д. Х. Різа. – Одеса, 2024. – 60 с. | |
dc.identifier.uri | https://dspace.onu.edu.ua/handle/123456789/39997 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | Одеський національний університет імені І. І. Мечникова | |
dc.subject | 231 соціальна робота | |
dc.subject | бакалавр | |
dc.subject | геймифікація | |
dc.subject | фахівці | |
dc.subject | соціальна сфера | |
dc.subject | професійна діяльність | |
dc.title | Використання геймифікації у професійній діяльності фахівців соціальної сфери | |
dc.title.alternative | The use of gamification in the professional activities specialists in the social sphere | |
dc.type | Diplomas |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: