Розробка ігрового застосунку з реалізацією механік маніпуляції часом
| dc.contributor.author | Шамрай, Максим Данилович | |
| dc.date.accessioned | 2025-10-27T11:48:22Z | |
| dc.date.available | 2025-10-27T11:48:22Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | Сучасна індустрія відеоігор активно розвивається, демонструючи постійний пошук нових ідей та підходів до організації ігрового процесу. Одним із перспективних напрямів у геймдизайні є використання концепції паралельних світів, що відкриває нові можливості для створення оригінального геймплею, наративу та взаємодії з ігровим середовищем. Така механіка дає змогу гравцеві взаємодіяти з кількома вимірами одночасно, змінюючи умови проходження гри й формуючи унікальний користувацький досвід. | |
| dc.identifier.citation | Шамрай, М. Д. Розробка ігрового застосунку з реалізацією механік маніпуляції часом = Development of a game application with the implementation of time manipulation mechanics : кваліфікаційна робота бакалавра / М. Д. Шамрай. – Одеса, 2025. – 54 с. | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.onu.edu.ua/handle/123456789/42904 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.publisher | Одеський національний університет імені І. І. Мечникова | |
| dc.subject | 122 комп’ютерні науки | |
| dc.subject | бакалавр | |
| dc.subject | відеоігри | |
| dc.subject | паралельні світи | |
| dc.subject | маніпуляції | |
| dc.subject | ігровий застосунок | |
| dc.subject | час | |
| dc.title | Розробка ігрового застосунку з реалізацією механік маніпуляції часом | |
| dc.title.alternative | Development of a game application with the implementation of time manipulation mechanics | |
| dc.type | Diplomas |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: