(Одеський національний університет імені І. І. Мечникова, 2016) Дібров, Ростислав Андрійович
Представлены трехмерные модели с
индивидуально поставленным ростом персонажей, недвижимости, интерьера
оружия их анимация и наложение на них текстуры и материалы
приближенные к мультипликационному внешнему виду В движения
персонажей вошли: idle - анимация при стоянии персонажа на месте, walk run
анимация при ходьбе/беге, jump анимация прыжков и т.д. Для выполнения
движений было необходимо расставить арматуру (кости) внутри меша
персонажей и «привязать» меши к арматуре для того чтобы меш повторял
движения за арматурой.