Дібров Ростислав Андрійович
Вантажиться...
Дата
2016
Автори
Науковий керівник
Укладач
Редактор
Назва журналу
ISSN
E-ISSN
Назва тому
Видавець
Одеський національний університет імені І. І. Мечникова
Анотація
Представлены трехмерные модели с
индивидуально поставленным ростом персонажей, недвижимости, интерьера
оружия их анимация и наложение на них текстуры и материалы
приближенные к мультипликационному внешнему виду В движения
персонажей вошли: idle - анимация при стоянии персонажа на месте, walk run
анимация при ходьбе/беге, jump анимация прыжков и т.д. Для выполнения
движений было необходимо расставить арматуру (кости) внутри меша
персонажей и «привязать» меши к арматуре для того чтобы меш повторял
движения за арматурой.
Опис
Ключові слова
6.050102 комп’ютерна інженерія, 3D моделирование для игр, программное обеспечение компьютерных игр
Бібліографічний опис
Дібров, Р. А. Проектирование и реализация игры с использованием пакета Unreal Engine (анимация, дизайн и скин) : дипломна робота бакалавра / Р. А. Дібров; наук. кер. Ю. Б. Шугайло; ОНУ ім. І.І. Мечникова, ІІПО, Каф. системного забезпечення та технологій дистанційного навчання. – Одеса, 2016. – 68 с.