Дібров Ростислав Андрійович
Альтернативна назва
Проектирование и реализация игры с использованием пакета Unreal Engine (анимация, дизайн и скин)
Design and implementation of the game using the Unreal Engine package (animation, design and skin)
Design and implementation of the game using the Unreal Engine package (animation, design and skin)
Вантажиться...
Дата
2016
Автори
Науковий керівник
Укладач
Редактор
Назва журналу
ISSN
E-ISSN
Назва тому
Видавець
Одеський національний університет імені І. І. Мечникова
Анотація
Представлены трехмерные модели с
индивидуально поставленным ростом персонажей, недвижимости, интерьера
оружия их анимация и наложение на них текстуры и материалы
приближенные к мультипликационному внешнему виду В движения
персонажей вошли: idle - анимация при стоянии персонажа на месте, walk run
анимация при ходьбе/беге, jump анимация прыжков и т.д. Для выполнения
движений было необходимо расставить арматуру (кости) внутри меша
персонажей и «привязать» меши к арматуре для того чтобы меш повторял
движения за арматурой.
Опис
Ключові слова
6.050102 комп’ютерна інженерія, 3D моделирование для игр, программное обеспечение компьютерных игр
Бібліографічний опис
Дібров, Р. А. Проектирование и реализация игры с использованием пакета Unreal Engine (анимация, дизайн и скин) : дипломна робота бакалавра / Р. А. Дібров; наук. кер. Ю. Б. Шугайло; ОНУ ім. І.І. Мечникова, ІІПО, Каф. системного забезпечення та технологій дистанційного навчання. – Одеса, 2016. – 68 с.