Лимаренко, Олена АнатоліївнаМілєва, КаринаLymarenko, Olena A.2025-12-042025-12-042025Лимаренко О. Граматичний аспект відеоігрових текстів / О. Лимаренко, К. Міллєва // Korsakov Conference : матеріали Всеукр. наук.-практ. інтернет-конф. (Одеса, 12 трав. 2025 р.). – Одеса : Букаєв В. В., 2025. – С. 26–28.https://dspace.onu.edu.ua/handle/123456789/43171Зважаючи на стрімке поширення відеоігор як ключової складової сучасної культури та розважальної індустрії, виникає необхідність лінгвістичного дослідження текстів, які використовуються в ігрових інтерфейсах і діалогах. Відеоігри стають не лише способом роз ваги, але й новим форматом комунікації, де мова виконує важливу роль у передачі інформації та встановленні взаємодії між гравцем і вигаданим світом. Особлива увага приділяється онлайн сюжетно-ролевим комп’ютерним іграм, оскільки вони створюють віртуальний світ у режимі реального часу, що дозволяє активно взаємодіяти з іншими гравцями. Крім того, відеоігри об’єднують програмне забезпечення, яке можна розглядати як комп’ютерний дискурс (інтерфейс), із наративними елементами, такими як діалоги персонажів і опис подій, а також міжособистісне спілкування у внутрішньоігрових чатах, що часто містить інтернет-сленг і абревіатури через динамічний характер ігрового процесу.ukвідеоігрикомп’ютерний дискурсдискурс відеоігорвідеоігровий текствнутрішньоігровий текствивчення внутрішньоігрового текстуГраматичний аспект відеоігрових текстівArticle