Морева, Тамара ЮрьевнаМорєва, Тамара ЮріївнаMoreva, Tamara Yu.2017-01-052017-01-052016Вісник Одеського національного університету = Odesa National University Heraldhttps://dspace.onu.edu.ua/handle/123456789/9162Цель исследования – определить особенности воплощённой в произведениях авторской концепции, проявившейся в невозможности однозначного толко- вания того, что происходит с героями. В каждом из произведений выражена мысль о процессе распадения личности, обусловленном эпохой, в каждом герой переживает безумие. Произведения объединяет также мотив игры и выигрыша, который, в конечном итоге, оборачивается для героя его проигрышемМета дослідження – визначити особливості втіленої у творах авторської концепції, що проявилася в неможливості однозначного тлумачення того, що відбувається з героями. В кожному з цих творів виражена думка про процес розпаду особливості, обумовлений епохою, в кожному герой переживає безумство. Твори об’єднує такий мотив гри та виграшу, який в решті решт обертається для героя його програшем.The purpose of the study lies in determining of the peculiarities of an author's conception embodied in these works and manifested in impossibility of any straightforward interpretation of things happening to the protagonists. Each of these works expresses an idea of a process of personality disintegration and anomie as attributed to the very epoch; in each literary work, the main character passes through madness. The motif common for both works is game and winning that turns in to a loss in the long run.ruиграслучайбезумиесудьбаавтоматизмцивилизациягравипадокбезумствоцивілізаціяСюжетный мотив игры в повести А.С. Пушкина «Пиковая дама» и рассказе А.С. Грина «Серый автомобиль»Сюжетний мотив гри в повісті О.С. Пушкіна «Пікова дама» і оповіданні О.С. Гріна «Сірий автомобіль»Motif of game in narrative entitled “The queen of spades” by A.S. Pushkin and in story “GRey automobile” by A.S. GrinArticle