Побудова дерева зв'язків лінгвістичної змінної для автоматизованої системи інтелектуалізації в Python

dc.contributor.authorРижков, Олександр Борисович
dc.date.accessioned2019-12-13T18:39:32Z
dc.date.available2019-12-13T18:39:32Z
dc.date.issued2019
dc.description.abstractРобота присвячена розробці алгоритму формування шаблону дерев для побудови дерева зв’язків лінгвістичної змінної автоматизованої системи інтелектуалізації. Відповідні древа є одним з способів імітації присутності людини за допомогою програм ботів. Широке розповсюдження використання дерева зв’язків лінгвістичної змінної отримало в комп’ютерних іграх жанру RPG. Це використовується для імітації розумової діяльності людини в діалогових вікнах. Для досягнення мети роботи були розв’язані наступні часткові завдання: проведено аналіз методів data mining з метою визначення шляху побудови для побудови дерева зв’язків лінгвістичної змінної; визначено найбільш доцільні до реалізації цільові алгоритми формування лісу дерев та алгоритм усечення дерев в лісі. В кінцевому результаті проведено розроблення сукупності алгоритмів для генерації сукупності формування шаблону дерев для побудови дерева зв’язків лінгвістичної змінної автоматизованої системи інтелектуалізації.uk_UA
dc.description.abstractРабота посвящена разработке алгоритма формирования шаблона выращивания деревьев для построения дерева связей лингвистической переменной автоматизированной системы интеллектуализации. Соответствующие древа является одним из способов имитации присутствия человека с помощью программ ботов. Широкое распространение использования дерева связей лингвистической переменной получило в компьютерных играх жанра RPG. Это используется для имитации мыслительной деятельности человека в диалоговых окнах. Для достижения цели работы были решены следующие частные задачи: проведен анализ методов data mining с целью определения пути построения для построения дерева связей лингвистической переменной; определены наиболее целесообразные к реализации целевые методы формирования леса деревьев и алгоритм усечения деревьев в лесу. В конечном итоге проведено разработку совокупности алгоритмов для генерации формирования шаблона деревьев для построения дерева связей лингвистической переменной автоматизированной системы интеллектуализации.
dc.description.abstractThe work is devoted to the development of an algorithm for the formation of a tree growing pattern for building a connection tree of the linguistic variable of an automated intellectualization system. The corresponding tree is one of the ways to imitate the presence of a person through the use of bots programs. The use of the linguistic variable connection tree has become widespread in computer games of the RPG genre. This is used to simulate human thought activity in dialog boxes. To achieve the goal of the work, the following particular tasks were solved: data mining methods were analyzed to determine the way to build a linguistic variable for constructing a connection tree; identified the most appropriate for the implementation of targeted methods for the formation of forest trees and the algorithm for truncating trees in the forest. Ultimately, a set of algorithms was developed for generating a tree pattern formation for building a linguistic variable connection tree of an automated intellectualization system.
dc.identifier.citationРижков, О. Б. Побудова дерева зв'язків лінгвістичної змінної для автоматизованої системи інтелектуалізації : дипломна робота бакалавра / О. Б. Рижков. – Одеса, 2019. – 55 с.uk_UA
dc.identifier.urihttps://dspace.onu.edu.ua/handle/123456789/26648
dc.language.isoukuk_UA
dc.publisherОдеський національний університет імені І. І. Мечниковаuk_UA
dc.subject6.050102 комп’ютерна інженеріяuk_UA
dc.subjectдерева зв'язківuk_UA
dc.subjectлінгвістична зміннаuk_UA
dc.subjectінтелектуалізаціяuk_UA
dc.titleПобудова дерева зв'язків лінгвістичної змінної для автоматизованої системи інтелектуалізації в Pythonuk_UA
dc.title.alternativeBuilding a tree of linguistic variable links for an automated intellectualization system in Pythonuk_UA
dc.typeDiplomasuk_UA
Файли
Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
6.050102 Ryzhkov Oleksandr Borysovych_1.pdf
Розмір:
1.06 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: