Перегляд за Автор "Diukov, Valerii P."
Зараз показуємо 1 - 17 з 17
Результатів на сторінці
Налаштування сортування
Документ Information support of the modern supermarket(Астропринт, 2015) Vasyliev, Sergiy G.; Diukov, Valerii P.; Rybakov, Ihor V.; Васильев, Сергей Григорьевич; Васильєв, Сергій Григорович; Дюков, Валерий Павлович; Дюков, Валерій Павлович; Рибаков, Ігор В´ячеславович; Рыбаков, Игорь ВячеславовичThe vast majority of supermarkets in Ukraine use a model developed in the 70-ies, which can be called «a shop of the long way». «The meaning of it is that in order to carry out the whole complex of shopping the buyer needs to pass the maximum path and spend the maximum time on this way, thus encountering a full range of the shop’s assortment and a large number of new products and special promotions which should encourage his/her spontaneous purchases.Документ Аудит и бенчмаркинг веб-сайта фирмы(Букаєв В.В., 2014) Дюков, Валерий Павлович; Дюкова, Н. В.; Дюков, Валерій Павлович; Diukov, Valerii P.Пользователи Интернет первое впечатление от фирмы получают, открыв ее веб - сайт. От того, как воспримет сайт посетитель, во многом зависит его дальнейшее отношение к данной фирме. Улучшение сайта может проводиться различными методами, однако наиболее простыми и в то же время эффективными из них являются аудит и бенчмаркинг веб - сайта.Документ Браузерна комп’ютерна ділова гра як інтерактивне середовище навчання менеджерів(Одеський національний університет імені І. І. Мечникова, 2020) Дюков, Валерій Павлович; Дюков, Валерий Павлович; Diukov, Valerii P.У статті розглядається проблема підвищення якості підготовки студентів спеціальності «менеджмент» за допомогою новітнього типу комп’ютерних ділових ігор – браузерної гри «Практичний маркетинг». Узагальнено досвід використання цієї гри в навчальному процесі. Розглянуто дидактичні особливості гри як інтерактивного навчального середовища, що моделює економічну реальність. Проведено аналіз ігрового процесу і алгоритму вироблення ефективної ігрової стратегії. Розроблено ігрову відомість для учасників гри. Підготовлені рекомендації викладачам щодо використання гри в різних дисциплінах для підвищення ефективності підготовки студентів спеціальності «Менеджмент» та виробленню в них уміння стратегічно мислити.Документ Дидактические возможности компьютерных деловых игр(Астропринт, 2014) Дюков, Валерий Павлович; Diukov, Valerii P.; Дюков, Валерій ПавловичВ данной работе под компьютерной деловой игрой (далее — КДИ) понимается метод имитации принятия решений руководящих работников или специалистов в различных производственных ситуациях, осуществляемый по заданным правилам группой людей или человеком с ПК (персональным компьютером) в диалоговом режиме, при наличии конфликтных ситуаций или информационной неопределённости [1, с. 18]. М. В. Кларин выделяет следующие особенности учебных деловых игрДокумент Интернет как среда маркетинга(Одеський національний університет імені І. І. Мечникова, 2008) Дюков, Валерий Павлович; Дюков, Валерій Павлович; Diukov, Valerii P.Рассмотрены особенности сети Интернет как среды маркетинга. Показана важность Интернет не только как средства продвижения товаров и услуг, но и как интерактивной коммуникационной среды, по-новому позволяющей реализовать комплекс маркетинга.Документ Использование браузерной компьютерной деловой игры в обучении студентов маркетингу(Одеський національний університет імені І. І. Мечникова, 2017) Дюков, Валерий Павлович; Дюков, Валерій Павлович; Diukov, Valerii P.Непременным условием эффективного обучения в современной высшей школе является обязательное использование в учебном процессе активных методов обучения и, в первую очередь, компьютерных деловых игр (КДИ). Они обеспечивают освоение студентами необходимых для практической деятельности навыков и умений, формирование стратегического мышления, получение опыта командной работы и принятия решений в стрессовых ситуациях. Особенно важно использование КДИ в дисциплинах маркетингового цикла. С их помощью студенты могут в условиях, приближенных к реальной экономике, побывать в роли руководителя компании и непосредственно принимать стратегические и тактические управленческие решения без риска нанести реальный ущерб действующей фирме.Документ Использование компьютерных деловых игр при подготовке магистров специальности «менеджмент»(Одеський національний університет імені І. І. Мечникова, 2018) Дюков, Валерий Павлович; Diukov, Valerii P.; Дюков, Валерій ПавловичСовременный учебный процесс в высшей школе немыслим без использования в учебном процессе активных методов обучения и, прежде всего, компьютерных деловых компьютерных игр (КДИ). Они способствуют формированию у студентов обязательных для их будущей практической деятельности навыков и умений, способностей мыслить стратегически, работать в команде и принимать решения в условиях стресса и оценивать связанный с ними риск.Документ Компьютерная деловая игра как модель для принятия менеджером стратегических решений(Одеський національний університет імені І. І. Мечникова, 2015) Дюков, Валерий Павлович; Дюков, Валерій Павлович; Diukov, Valerii P.В статье рассмотрена компьютерная деловая игра «Ценовая стратегия» как модель для принятия менеджером стратегических решений в области ценообразования и рекламных затрат. Проанализированы оптимальные стратегии участников игры. Показаны дидактические возможности данной игры для получения участниками навыков стратегического мышления и анализа.Документ Моделирование конкурентной среды в компьютерных деловых играх(ЛЕРАДРУК, 2015) Дюков, Валерий Павлович; Дюков, Валерій Павлович; Diukov, Valerii P.Эффективное обучение будущих специалистов в области менеджмента невозможно без постоянного использования в учебном процессе различного рода деловых игр, в том числе и с применением компьютеров. Поэтому разработка компьютерных деловых игр (КДИ) и совершенствование методики их применения – жизненно необходимый компонент подготовки современного специалиста-менеджера и вместе с тем актуальная научная и методическая задача для преподавателей вузов.Документ Напрямки побудови ефективної системи управління знаннями в організаціях(Одеський національний університет імені І. І. Мечникова, 2016) Дюков, Валерій Павлович; Рибаков, Ігор В´ячеславович; Штока, Є. Т.; Дюков, Валерий Павлович; Рыбаков, Игорь Вячеславович; Штока, Е. Т.; Diukov, Valerii P.; Rybakov, Ihor V.; Shtoka, E. T.У статті наведені та проаналізовані процеси формування віртуальної економіки у світі та в Україні. Проаналізовано підхід до змісту категорії «віртуальна економіка». Визначені переваги та існуючі недоліки віртуальної економіки. Проаналізовано нові функції електронних грошей. Запропоновані напрямки розвитку системи управління знаннями в організаціях.Документ Некоторые аспекты маркетинга нематериальных активов как коммерческих продуктов(2013) Дюков, Валерій Павлович; Дюкова, Н. В.; Diukov, Valerii P.; Diukova, Natalia V.; Дюков, Валерий ПавловичУ статті розглянути деякі аспекти маркетингу нематеріальних активів як комерційних продуктів у сучасній економіці; вказані основні особливості маркетингу цих продуктів, що впливають на формування їх комплексу маркетингу; розроблені основні підходи к формуванню комплексу маркетингу нематеріальних активів як комерційних продуктів.Документ Нематеріальні активи в інноваційній економіці(2019) Дюков, Валерій Павлович; Дюков, Валерий Павлович; Diukov, Valerii P.Коли економіка стає все більшою мірою ґрунтованою на знаннях, технології, комунікації і інформації (тому її називають «ґрунтованою на знаннях» економікою), спостерігається важлива тенденція переходу від створення відчутних цінностей до створення невідчутних. Така тенденція припускає зростаючу роль в економіці нематеріальних активів (НМА) і розширення наукових досліджень, присвячених їх ідентифікації, класифікації і оцінці. НМА частіше згадуються як інтелектуальний капітал (ІК) і ці терміни стали в сучасній економічній літературі синонімами. Склад ІК доки ще однозначно не визначений, але можна прийняти, що цими активами є «усі нематеріальні чинники, які сприяють ефективності роботи підприємств у виробництві товарів або наданні послуг, або від яких очікуються майбутні економічні вигоди для організацій або окремих осіб, які їх контролюють».Документ Опыт использования компьютерных деловых игр в преподавании маркетинга(Хмельницький національний університет, 2011) Дюков, Валерий Павлович; Дюков, Валерій Павлович; Diukov, Valerii P.Современное обучение в высшей школе предполагает обязательное использование в учебном процессе активных методов обучения и, в частности, компьютерных деловых компьютерных игр (КДК). Без них невозможно полноценное формирование у студентов необходимых для практической деятельности навыков и умений, стратегического мышления, способностей работать в команде и принимать решения в стрессовых ситуациях, оценивать риск и не бояться егоДокумент Трансформація інноваційної економіки під впливом нематеріальних активів(2019) Дюков, Валерій Павлович; Дюков, Валерий Павлович; Diukov, Valerii P.Розуміння природи інвестицій важливо для самих різних людей, від банкірів до менеджерів. Економісти також не є винятком: інвестиції займають центральне місце в економічних дослідженнях. Інвестиції – це те, що створює капітал, який разом з працею становить два головні чинники виробництва, які змушують економіку працювати. Валовий внутрішній продукт визначається як сума вартості споживання, інвестицій, державних витрат і чистого експорту; з цих чотирьох доданків інвестиції часто є рушійною силою підйомів і спадів, так як вони мають тенденцію зростати і падати більш різко у відповідь на монетарну політику уряду і довіру бізнесу.Документ Управление комплексом маркетинг-микс предприятия в среде маркетинга(Букаєв В.В., 2010) Дюков, Валерий Павлович; Diukov, Valerii P.; Дюков, Валерій ПавловичАктуальной проблемой в современных условиях является эффективное использование Интернет в маркетинговой деятельности предприятия. Правильное применение всего комплекса средств Всемирной паутины становится необходимым условием конкурентного преимущества компании. Ряд авторов рассматривают отдельные аспекты применения Интернет в маркетинге (например, в работах [1], [2]), однако нигде не рассматривается проблема управления комплексом маркетинг-микс предприятия в среде маркетинга как единым целым.Документ Формирование компетенций менеджера с использованием компьютерных деловых игр(Одеський національний університет імені І. І. Мечникова, 2018) Дюков, Валерий Павлович; Дюков, Валерій Павлович; Diukov, Valerii P.Актуальной проблемой современной высшей школы является формирование у студентов компетенций, соответствующих будущей их специальности. Компетенция – это владение кругом вопросов, в котором специалист обладает познаниями, опытом, позволяющими судить о чем-либо, определяющими его возможности, способности, умения в какой-либо сфере деятельности. Понятие «компетентность» используется для оценки уровня квалификации человека в отдельных вопросах, проблемах, но не в профессиональной деятельности в целом [1, с. 190]. В учебном процессе вузов компетенция понимается как совокупность знаний, опыта, навыков, ценностей, норм, моделей поведения, необходимых для выполнения данной работы. Эта профессиональная компетенция связана с индивидуальным планом работы и входит в профиль компетенций [2, с. 182-183]. В образовательно-профессиональных программах (ОПП) специальности 073 «Менеджмент» первого (бакалаврского) и второго (магистерского) уровней образования в разделе 6 «Программные компетенции» указываются три вида компетенций: интегральная (ИК), общие (ОК) и специальные (СК).Документ Экономика впечатлений: актуальные тенденции(Букаєв В.В., 2010) Дюков, Валерий Павлович; Тимкова, Т. Э.; Diukov, Valerii P.; Дюков, Валерій ПавловичСовременные гуру менеджмента утверждают, что для успешного ведения бизнеса одних только товаров уже недостаточно. Потребители, уставшие от стандартизированной продукции, стремятся получить товар, созданный специально для них, да еще соответствующий их внутреннему миру. Поэтому в настоящее время зарождается новая экономика - экономика впечатлений, ориентированная на ощущения потребителя. В контексте этой экономики авторы предлагают отказаться от традиционных отношений между компанией и клиентами; вместо этого компания должна стать «режиссером впечатлений», а клиенты - «зрителями» или «гостями».